
對於喜歡TBG(Table Game)類型遊戲的朋友們,對於一些紙牌類型的遊戲如《魔法風雲會》或是《遊戲王》等等的作品必定不陌生,倘若在紙牌上導入了像是《大富翁》或是《人生遊戲》那樣的升官地圖玩法時,又會變得如何呢?有一款遊戲就是以這樣的概念而誕生的,它的名字叫做《戰略紙牌》(Guldcept),該系列的最新作品《Culdcept 卡爾朵聖譜 BEGINS》(Culdcept Begins)於2026年7月16日在任天堂的Switch與Switch2主機上發售了,下面就為大家介紹這是款怎樣的遊戲。
基本介紹
現在被正名為《Culdcept 卡爾朵聖譜》的這個遊戲系列,過往被稱作「戰略紙牌」,也被稱作「卡片術士西普特」,由日本的大宮軟體(大宮ソフト)開發製作,第一款作品最初於1997年在SEGA SATURN主機上發售,後來陸續移植到其他平台如PlayStation、Dreamcast、3DS等主機上。
遊戲玩法
先幫沒接觸過這系列的人簡單說明一下核心玩法。想像你在玩大富翁,骰子一丟、角色在棋盤上走,經過格子可以佔地、被別人的地收過路費。但不一樣的是,你佔地的方式是「召喚怪物」,別人踩到你的地可以選擇乖乖付錢,或者直接開打——用自己手上的生靈卡、裝備卡、術法卡進行一場迷你戰鬥,贏了就把地搶走。

你的目標不是讓對手破產,而是累積足夠的「總魔力」之後回到城堡就算獲勝。聽起來簡單,但牌組怎麼構築、什麼時候投資升級土地、遇到強敵要硬碰還是繞路、手牌資源怎麼分配——這些決策層層疊加起來,深度完全不輸正統的策略卡牌遊戲。
而且,這遊戲有一個讓人又愛又恨的特質:骰運。你可以算盡一切,結果骰子一丟踩到對手經營了整場的滿等地,直接被收一波天價過路費,翻盤變翻車。這也是為什麼它在日本玩家之間有「友情破壞遊戲」的稱號——跟《瑪利歐派對》是同一個等級的友情殺手。
BEGINS 的修改內容
作為系列的第十款作品,《BEGINS》很明顯是想把門檻降低,讓新血進來。幾個最直觀的改動:
牌組從以前的 50 張縮減成 40 張。別小看這 10 張的差距,對新手來說組牌的壓力少了不少,策略也更集中。全遊戲超過 400 種卡牌,美術全面翻新,生靈卡、道具卡、術法卡三大分類的設計比過去更直覺。
故事模式這次做得比較用心,玩家扮演一個叫「卡姆爾」的聖譜學院學生,在學院生活的過程中慢慢學會遊戲的所有機制。比起過去幾代把你丟進去自己摸索,這次的教學包裝得像是在玩 RPG,至少不會讓新手打開遊戲五分鐘就想退費。
美術風格也是一個大轉變。過去幾代偏向傳統奇幻油畫風格,這次改走所謂的「Pop-Fantasy」路線——比較接近童話繪本的平面化、剪紙感設計。老實說剛看到的時候有點不習慣,但實際玩起來,卡牌跟棋盤的視覺整合度確實比以前好很多,辨識度也更高。
遊玩心得
核心手感跟老玩家記憶中的「卡爾朵」一模一樣,就是那種「再一把就好」的魔性。每一場對局都因為牌組搭配、地圖配置、骰運變化而截然不同,那種在最後一圈被翻盤、或者靠一張關鍵術法卡逆轉乾坤的瞬間,腎上腺素的噴發程度跟吃雞差不多。
組牌系統是最花時間的部分,但也是最有成就感的。你可以走火屬性暴力流,也可以玩水屬性防守龜,術法卡的搭配更是千變萬化。失敗的對局也不會空手而歸,系統會給你卡牌作為補償,鼓勵你繼續調整牌組。這個設計滿聰明的,不會讓人輸了之後只剩下挫敗感。
線上對戰支援最多四人,Switch 2 版本還能用 GameShare 功能跟朋友本地分享遊玩,這對一款強調多人互動的遊戲來說是很大的加分。單人戰役的份量也不少,RPGFan 的評測說主線跑完至少 20 小時以上,加上蒐集卡牌跟挑戰不同地圖,耐玩度不是問題。
主要缺點分析
2026 年了,戰鬥的呈現方式基本上還是「卡牌撞卡牌」,沒有具像化的戰鬥動畫,生靈打架看起來就是數值互碰。理解開發預算有限,但這確實是讓觀感打折扣的地方。


再來是配音,角色完全沒有語音演出,劇情全靠文字推進。在一個連獨立遊戲都開始捲配音的時代,這多少會讓人覺得少了點什麼。
對局時間也是個問題。特別是四人對戰的時候,一場打下來可能要花上不少時間,節奏不是每個人都能接受。如果你是那種午休只有一小時的上班族,可能要考慮一下。
最後,雖然中文化是系列首次,翻譯在機制說明上做得清楚,但角色對話的語氣稍嫌生硬,缺少一點個性。不影響遊玩,但確實可以更好。
是否值得購買?
《卡爾朵聖譜 BEGINS》拿到了 Famitsu 33/40 的金殿堂評價,各家媒體也普遍給出正面回饋,這不是沒有原因的。它的核心玩法經過近三十年的打磨,本身就有極高的完成度,而這次在降低門檻、更新美術、首次中文化等方面都做出了誠意十足的努力。
如果你喜歡策略遊戲、喜歡卡牌構築、喜歡跟朋友在同一張沙發上互相搞破壞——這遊戲就是為你而生的。NT$1,290 的定價在當今遊戲市場算是相當合理,內容份量也對得起這個價格。
如果你完全沒玩過這個系列,《BEGINS》就是最好的開始體驗時機。而如果你是從 PS2 時代就開始玩的舊玩家,體驗是否還是你記憶中的那個感受。
總評: 8/10
一款在小成本框架下做到高完成度的策略卡牌桌遊混合體。戰鬥演出和配音的缺席是遺憾,但核心玩法的深度和樂趣完全彌補了這些不足。系列新起點,名副其實。
參考來源
- 巴哈姆特 GNN — 睽違十年!中文版今日同步登場
- 4Gamers — 搶先體驗:電波對了會是精神時光屋
- ETtoday 遊戲雲 — 試玩!桌遊魅力升級進入時光屋
- Yahoo 新聞 — 友情破壞神作回歸?搶先試玩
- RPGFan Review — 80/100
- NoisyPixel Review — 8/10
- Famitsu 評分 33/40(Nintendo Everything)
- Neos Corporation 官方網站
- Steam 商店頁面
- 卡爾朵聖譜 — 維基百科
平台: Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Steam(2026 Q4)
開發商: Neos Corporation
發售日期: 2026 年 7 月 16 日
售價: NT$1,290(Switch)/ NT$1,490(Switch 2 Edition)
Famitsu 評分: 33/40(金殿堂)
RPGFan 評分: 80/100