以包養為名的純愛之作
作者:本文為 遊戲私房菜 (Steam 人氣鑑賞家)獨家授權刊登
前言:
《與女大生的同居生活》講述男主角奕陽是為工作而活,收入不錯但生活乏味的工程師,臨時起意上了「包養網站」來尋求刺激感,因次邂逅了女大生「小雪」,這位神秘的女大生有著高貴氣質與不為人知的秘密,兩人第一次見面就發生了關係,並訂下包養兩個月的約定,關於「太陽與雪」的就此展開;遊戲本身的劇情寫的不差,雖然有點老套,不過情感與動人橋段還可以,紳士部分有簡單的動態效果,但是玩法有非常重複與單調的過程,使得遊戲體驗並不是太好,如果對純愛題材特別喜愛,才值得入手試試。
時間與金錢管理玩法,中規中矩的動人故事
本作類似同樣由 Playmeow 發行的 惡魔少女、與狐妖的同居生活、千金的奴隸家家酒、我與魔王的親密愛戀…等作品,都是可以讓玩家決定每日活動並與女主角進行簡單互動的玩法設計,一天被分為早晨、下午與夜間三個時段,玩家能夠和女主角聊天、看電視、購物、打工與色色等等,透過賺錢購買衣服替女主角換裝、送禮來解鎖事件。
一天有三個時段,共計60天的遊戲時間
不同時段女主角會有不同作息,點擊能簡單互動,對談會隨好感度而有不同
色色場景常態6種,剩下的靠贈送衣服、道具來解鎖,玩家要在60天內想辦法取得小雪的信任、培養感情,才能進入真結局,整體故事表現不差,隨主角一步步瞭解女主角的身世,為何一位看起來出生高貴、富裕的大小姐會上包養網站求包養,男女主角在情感戲的描述和最後的結局會讓人動容。
下午與晚上時段各有三個紳士常態事件
不同的服裝會觸發不同的紳士事件
男女主角間色色又純愛的情感線描述的還不錯
做為電子小說文本太重複,作為遊戲玩法過於作業感
遊戲問題明顯,玩法有大量重複、無意義的過程,每天出門、上班、下班要看主角移動圖,到家、做菜或打招呼要跑幾張重複對談圖,洗澡、睡覺又要再跑幾重複圖,讓60天時間內要重複超過100次的相同內容,作業感十足,這讓遊戲的遊戲性變很差,那怕有略過快進功能都不能減少這種作業感;
每天要看六張角色上下班過場圖,明明一張圖帶過就能解決
而就算要把遊戲當作電子視覺小說來讀,又會遇到另一個問題,就是日常文本過少,女主角好感度每個階段的對談內容不夠充足,導致遊戲在第3~第4天就有重複對談,遊戲大可把60天的內容濃縮成30天,來讓劇情發展、故事更集中,就能避免現在這種需要大量重複內容填補的情況。
連每日早晨的紳士場景也會進入重複循環
劇情的重點都放在週末出遊中,週一到週五的日常重複度很高
完美結局(HAPPY END)攻略
本作對於完美結局的觸發條件比較嚴苛,玩家需要在與小雪的相處過程,完全不選錯對話才有辦法達成,遊戲玩到最後不會提供玩家補救的功能,要解HE就必須要重新來過一次,因此會建議遊戲過程中多進行存檔,這樣可以減少重複的過程,想到要在整整60天快進無意義的過程就無力,所以這邊提供簡單的重點提示,讓你避免走歪了。
劇情的關鍵選擇千萬別選錯了
遊戲攻略到HE的關鍵在於每次小雪詢問的選擇,一共會有11個重要對談一定要選到對的選項,在不劇透的情況下,必要的選擇如下:
一、不多過問
二、抱抱小雪
三、希望小雪快樂
四、選愛情片
五、牽小雪的手
六、含淚說好吃
七、牽小雪的手
八、握小雪的手
九、和特別的人
十、說出心願
十一、表示還有機會
這些選項一定要選對,否則就會進普通結局
遊戲優缺點一覽
👍 中規中矩,動人的愛情故事
👍 甜蜜的同居生活,可以色色也能純愛
👍 多組的紳士CG,步兵有動態效果
👍 具CG全部解鎖的功能
👎 大量無意義的重複流程,沒有AUTO,得一直快進
👎 劇情文本不夠充足,導致在同一好感度階段的聊天內容很快就重複
👎 互動、資金購買等遊戲環節沒有樂趣,基本就是一直點點點
👎 CG、立繪臉蛋會在不同場景有不同樣貌,感覺出自不同繪師之手
能直接解鎖全,有動態效果的CG是劇情外的優點
結論:喜歡純愛劇情的話,可以考慮,不然建議跳過。
遊戲的問題是無法避免的作業感,會伴隨玩家整整60天的遊戲體驗,如果本身是不喜愛作業感、討厭那種要一直點的重複流程,就會比較建議PASS這款作品,遊戲本身的劇情、紳士內容並不足以優秀到能讓玩家忽視問題所在。
這段不尋常的戀愛關係,是否能走到最後,就等玩家來體驗了
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