玩《人中之龍 8》之前先要了解的《人中之龍 7》
由SEGA發行,旗下的「人中之龍工作室」(Ryu Ga Gotoku STUDIO)所開發的人氣遊戲系列《人中之龍》(日文名:龍が如く,英文名:Like a Dragon,英文舊名:YAKUZA)之最新作品「人中之龍8」,終於在眾多玩家的期待之下,於兩個月前的2024年1月26日正式發售。
該作在推出之後,可以說收到許多系列粉絲,以及遊戲媒體給予的一致好評,紛紛稱讚本作的遊玩度相當高,內容充分且豐富紮實,可謂誠意之作。相信應該還有不少朋友,對於「人中之龍」這個系列處於時常聽聞,卻不是相當了解,想要購買《人中之龍8》來玩,卻也知道該系列過往已經推出相當多款作品,擔心是否會無法融入系列故事,並得到其中樂趣。這次讓小虎來帶大家稍微認識一下人中之龍,並且解析本次的《人中之龍8》。
日本的遊戲媒體「Fami通」對《人中之龍8》給出了滿分10分的交叉評論。
來源:SEGA
《人中之龍8》的遊戲預告影片,讓玩家可以先行對本次的故事有基本概念。
系列主角桐生一馬一路奮鬥過來的歷史 交棒春日一番 罹癌後之走向令人好奇
人中之龍這款遊戲,即使是沒有玩過的朋友,相信也大多有耳聞一些內容,系列主角「桐生一馬」(Kiryu Kazuma)可以說是整個系列的靈魂人物,整部系列作品的故事,也幾乎都是以他為中心展開,直到第七代的主角「春日一番」(Kasuga Ichiban)出現後,才開始慢慢有世代交替的感覺。
在《人中之龍7》登場的新主角,春日一番,有著與桐生一馬截然不同的個性和獨特氣質。
來源:SEGA
桐生一馬過去幾代的故事,基本上不脱他為人重情重義,甘願為了別人犧牲自己,無論是背鍋,或者是挺身而出對抗敵方勢力,都只是為了守護他心中重要的人事物而已,對於權力與名聲毫無戀棧,甚至願意為了重要的人,甘願讓自己被迫隱性埋名,過著見不得光的日子。
對桐生一馬來說,最重要的親人莫過於澤村遙,用生命守護她的未來,甚至為她赴湯蹈火都沒有問題。
來源:SEGA
而本次的《人中之龍8》,在發售日之前的宣傳,就以桐生一馬罹患癌症為劇情宣傳的主打要點之一,多半玩家在發售之前得知這樣的消息,都不免好奇這位傳說中的「堂島之龍」,在本次的8代究竟會有怎樣的命運發展。他最終會迎來怎樣的結局?實在讓人相當好奇。
在開頭的預告故事中,桐生一馬就自己爆出了大消息:自己得了癌症。這讓眾多玩家都開始猜測他將來的動向會是如何。
來源:SEGA
玩過 7 代與外傳再來玩 8 代 遊玩體驗相信更貼切
再來是一個幾乎許多新朋友想玩本作,卻都會有的一個問題:我是不是得先去玩前面幾款作品?會有這樣的想法其實很正常,畢竟人中之龍系列已經推出過相當多款作品,倘若跳過前面作品的故事,直接玩本作《人中之龍8》,會不會有不知所云或是難以融入的問題?
基本上,本次的《人中之龍 8 》主要是接續前作7代「光與闇的去向」之故事發展,而7代因為是首次將故事的重心由桐生一馬改為春日一番,以及與他相關的多位夥伴人物,這些人幾乎都會在本作再次登場,因此若可以的話,建議至少可以先玩一遍《人中之龍 7 》,對故事裡的各個角色有些初步認識之後,再來玩8代會更有感覺。
《人中之龍8》基本上是延續前作7代的故事,恰好7代是系列的一個轉折作品,因此建議玩8代之前,先瞭解一下7代的故事概要,與登場人物包含像是春日、紗榮子、足立、難波,還有寇汨殊等人的關係會比較好。
來源:SEGA
而另外,在去年2023年11月發售的《人中之龍7外傳 英雄無名》,則是對於桐生一馬在6代之後到8代之間這段時間,有關於他的單獨描寫,算是因應8代而順應產生的衍生旁枝,如果可以一併也玩過會更好。當然,現在網路影片平台很方便,如果真的沒有時間玩,那麼也可以透過其他玩家所製作的劇情精華,看過之後讓自己能夠對故事與人物關係有個初步了解,也是可以的。
在《人中之龍 7 外傳 英雄無名》中,我們可以看到因故被迫隱姓埋名的桐生一馬,有著與過往不同的另一種感覺。
來源:SEGA
冒險舞台移到太平洋海島夏威夷!地圖範圍更加廣闊 濃厚海國風情
系列過去的作品之冒險舞台,都是以日本為主,例如改編自新宿歌舞伎町的「神室町」,還有「大阪蒼天堀」(原型為大阪的道頓崛)以及橫濱的「伊勢佐木異人町」(原型為伊勢佐木長者町)。而這次 8 代,更是將舞台延伸到外國的夏威夷,除了範圍比起之前的地圖更加廣大之外,還能讓玩家可以感受一種與前作完全不同的異國風情。
本次的地圖移動到了充滿海島風情的夏威夷,其地圖面積約是橫濱「伊勢佐木異人町」的3倍。
來源:SEGA
由於地圖大的關係,在夏威夷的主角們,除了可以搭計程車、公車快速移動,也可以用迷你電動車(遊戲中稱之為「OKA衝浪者(笑)」)來進行移動,相當新鮮。
來源:SEGA
除了光鮮亮麗的海島風情,夏威夷也潛藏著陰暗的一面,遊戲中的「第五地區」會帶領玩家前去一探究竟。
來源:SEGA
更加進化的RPG戰鬥 走位搭配範圍技與撞飛攻擊 戰略性程度更增
有不少是從人中之龍系列早期的作品一路玩下來的玩家們,對於這個系列相當難以接受的一個轉折點,就是《人中之龍7 光與闇的去向》推出的時候,居然將系列長久以來採用的動作打鬥系統,破天荒地大幅改動,變成一款與日本國民RPG遊戲《勇者鬥惡龍》相同的回合制戰鬥。這也就代表,人中之龍變成了一款RPG遊戲,這個大變更對於許多喜歡玩動作打鬥的玩家來說,坦言相當難以接受。
本次的《人中之龍8》依舊是採用RPG遊戲方式的指令戰鬥,不過比起前作7代有了大幅的強化。
來源:SEGA
而本次的《人中之龍 8 》,也是採取與前作相同的戰鬥玩法,這點對於某些玩家只能說遺憾,如果你真的是非常不喜歡回合制戰鬥的玩家,那恐怕只能說讓你失望了。但是8代的戰鬥玩法相較於7代而言,做了很多修正,變得較有戰略性,玩家在戰鬥時可以操控角色在場上進行移動,進行走位。攻擊時的招式會有範圍設定,玩家可以試著先進行走位,找出可以給予敵人團體大損傷的位置,進而挑選敵人聚集,抑或是一直線的時候出招,就可以收到好效果。
在戰鬥中,人物可以在藍圈範圍內自由進行移動,而角色的各種技巧都有範圍設定,綠圈即是波及範圍,在其中的敵人都會遭受影響,因此我們可以等待敵人移動聚集一起,再看準時機自行出招攻擊。
來源:SEGA
當敵人遭受攻擊時,若是被打飛,會視敵人飛出去會撞到的人或是場地,而有不同效果,例如可以撞飛附近敵人,或是被打飛撞到牆壁,增加額外傷害等等。另外出招時也有 QTE 的精準按鈕設計,因此玩起來可以說是很需要常常隨時專心。
這次的物理引擎不錯,敵人被打飛若是撞到其他人,其他人同樣也會因被撞到而受傷。
來源:SEGA
另外遊戲也知曉動作格鬥的魅力,對於希望看到桐生一馬戰鬥英姿的玩家,開發團隊很親切地為他設置專屬的羈絆覺醒技,讓他特別可以在技能發動期間,用過往的動作格鬥操作戰鬥方式來爽快攻擊敵人,對於不太能接受回合制戰鬥的玩家來說,至少可以在此獲得一點安慰。
喜愛動作的玩家也別擔心,桐生的「羈絆覺醒」技發動時,可以讓他自由地在場上盡情痛扁敵人,就如同過往的動作戰鬥一樣爽快!這是只屬於桐生的特殊技巧。
來源:SEGA
贊助商廣告
同樣收錄豐富小遊戲與支線劇情任務 讓整體故事更完整有趣 值得細細品嚐
人中之龍系列除了跑主線劇情與戰鬥之外,最令人津津樂道的,就莫過於系列以來的傳統,也就是各種豐富又有趣的小遊戲,以及內容豐富的支線劇情。這一次的《人中之龍8》自然也不例外,包含了像是「咚咚島」與「江湖寶貝」等等,遊戲中有十幾種小遊戲可以遊玩,這些小遊戲都各有樂趣,有需要考驗反應和速度,也有需要花腦筋稍微思考的,甚至更有給SEGA老玩家的特殊小遊戲。讓玩家們在進行主線劇情攻略過程中,可以稍微放鬆一下。
外送遊戲《瘋狂外送》,玩法不禁讓人想起SEGA當年的經典遊戲《瘋狂計程車》(Crazy Taxi)。
來源:SEGA
本作相當重要的一個小遊戲:「咚咚島」(Dodonko Island,)可以說是人中之龍版的《動物森友會》,玩法非常類似。
來源:SEGA
沒想到遊樂場裡面竟然可以玩到SEGA在1998年於街機上推出的經典動作名作《SPIKE OUT》!
來源:SEGA
支線劇情在本次的《人中之龍 8 》也有相當舉足輕重的地位,整個遊戲內的支線劇情量,大約有50個左右,這些支線劇情除了可以將主線劇情不夠完整的地方給補足之外,每個支線任務也會獲得各種不同的報酬,有些是有用的道具,某些角色專用的極技、專屬職業,或者是其他小遊戲的物品或外派幫手等等。總之,花點時間將支線劇情慢慢解完,對於遊戲的推進也是有幫助的。
可以說是另類版精靈寶可夢的小遊戲《江湖寶貝》,本次依舊存在有些劇情和極技得靠完成比賽擊敗對手才能獲得。
來源:SEGA
另外,針對桐生一馬,本作還特別為他設計了一個名為「臨終筆記」的要素,由於前述提及桐生一馬在本作是以罹患癌症的狀態下登場的,夥伴們便貼心地替他想了個臨終筆記,讓桐生一馬可以趁此機會,去看看一些自己過往的曾有過關係的人事物們。
桐生一馬的特殊支線劇情「臨終筆記」,裡面的各項任務,可以說是回憶滿滿,可以藉此一點一滴強化桐生的能力值,也可以得到各種特殊外派幫手之類的獎勵。
來源:SEGA
而這份專屬於桐生一馬的部分,可以說是集結了整部系列的諸多回憶,包含了桐生一馬過去與他有關的人、事、物,在完成臨終筆記裡面一樣樣的項目時,我們也會跟著他,見到過往系列作品中許多令人懷念的要素,例如軌道車戰士、酒店小姐、去過的餐廳、抑或者是過去熟悉的戰友與夥伴們,包含伊達刑警、乞丐翻身的傳奇男子秋山駿,以及與桐生有著特別情愫的狹山薰等等。只要是熟悉以前遊戲內容的老玩家,在看到這些之後,相信都會被勾起內心的滿滿情懷吧!
令人懷念的軌道車戰士!由少年成長為社長,但愛車的心依然不變!通過任務,他也會成為特殊外派幫手喔!
來源:SEGA
曾在 4 代與桐生一起結伴奮鬥的主角之一,秋山駿,在本作也有登場。
來源:SEGA
可說是桐生唯一一位有開花結果戀情的女人,狹山薰,在支線劇情中也特別登場。
來源:SEGA
英雄退去勇者承繼 完整的人龍世代之交棒傳承
至於對一個RPG遊戲而言,最重要的部分,莫過於「劇情」。本作《人中之龍 8 》的劇情,基本上算是雙主角制,也就是圍繞在春日一番和桐生一馬兩人身上而展開。頗有「世代傳承」的意味。
春日一番登場的 7 代,雖然本身就已經很有傳承意味,不過與桐生一馬兩人之間的戲份,在深入描述的部分比較少,讓玩家其實還不太能感受到完整的交棒感。本次8代透過兩人的劇情,描述春日為尋找自己的母親「茜」,而動身前往夏威夷,而桐生一馬在7外傳「英雄無名」的鋪陳之下,也讓大家知道了他為何恰好出現在夏威夷,兩人就這樣碰了頭,並且展開一連串的故事。
遊戲前期的主要四位成員:春日一番、桐生一馬,兩位新角色不二宮千歲與艾里克‧富澤。
來源:SEGA
本作對於傳承的描述很深入,桐生與春日終於可以好好互相交心,清楚地知曉彼此該走向怎樣的道路。
來源:SEGA
春日一番的性格就如同他自己所說,想要成為「勇者」那樣,他是個樂天且單純的正義濫好人,或許沒有相當強大的威能,卻有著可以凝聚人心的力量,一路上他因此結識許多夥伴來與他共同打拼努力,在本次8代新加入故事的艾里克・富澤和不二宮千歲兩人,起初也都帶有些反派立場的味道,後來也是受到春日的感召而決定棄暗從明。這次的故事有幾次這種反轉要素存在,雖然有些老梗,但不得不說還是有幾分博取感情公用的。
本次的兩位新角色,艾里克‧富澤(左)與不二宮千歲(右),兩個人都有自己背後的故事與苦衷,登場起初都與一番算是有些對立的,但後來都受到春日的影響,願意助他一臂之力,成為可靠的夥伴。
來源:SEGA
至於桐生一馬的部分,他看似已經放空一切,對於自己將盡的壽命毫不在意,反倒是為了自己未能盡完的道義責任而不停奔走,在旁人眼中看得是相當心疼,也對這位孤高的「堂島之龍」萌生許多敬意。遊戲中,可以明顯地感受到桐生一馬在竭盡全力,為的是過去曾有機會做到,卻沒有完成的目標而不停奮鬥,以及將未來的重擔,託付給春日的決心,所有的一切都讓人看得感到惋惜,只希望這位孑然一身總為他人的英雄,可以在最後獲得一些回饋。
即使身體已經搖晃不堪破敗,但桐生一馬依舊選擇背負起許多重責,甚至在最後,也還是沒忘記自己的使命,而努力為別人的未來著想,甚至對最終BOSS海老名也不放棄拯救。
來源:SEGA
整部《人中之龍8》的故事表現,透過時下流行的網路訊息與影音平台的題材,描寫出那些想曾經誤入歧途過,想好好做人的黑道份子所面對的困難與窘境,進而揭發出故事反派背後所隱藏的秘密,還有企圖煽動人心操控輿論風氣的醜惡。故事基本上雖無太大爆點,偶而一些地方有些過於表現轉折,但整體還算中規中距,搭配前述那些旁支要素的襯托,讓整部遊戲玩起來非常充實完整。
本次故事中的虛構網路影片製作者「多多良頻道」,算是帶有諷刺意味的一個存在,將時下的網紅文化以及私刑正義的爆料行為,影響了主角一行人的生活,以遊戲方式呈現出來。也讓玩家能夠反思。
來源:SEGA
與桐生一馬關係深厚的三位重量級角色:真島吾朗、冴島大河、堂島大吾,三人曾經叱吒江湖,在金盆洗手轉型之後,卻也因為多多良頻道的輿論影響,過著避人耳目的生活,顯示出黑道從良所面臨的無奈。
來源:SEGA
在故事的最後,人中之龍工作室給了玩家一個很意義深遠的結局,一切風波順利平息,未來的棒子已經順利交付給春日,他似乎還得花些時間處理好自己的人生課題。而桐生也明白該為自己的僅有時光努力奮戰,願意面對病魔挑戰。
一直對別人說教要人活著不放棄,自己卻直到最後才真正身體力行,但至少堂島之龍回來了,回來踏出這為自己奮戰的第一步。
來源:SEGA
小遙帶著遙人來看桐生說的那句「他終於回來了」意義深遠,是的,桐生一馬不只回來了,也代表他終於可以再次光明正大地抬頭挺胸,為自己也為別人奮戰下去。遊戲的最後那大大的「終」(或是END),似乎代表了我們的堂島之龍的故事,已經在此畫下一個句點。未來會怎樣目前都無人知曉,但相信努力奮戰踏出的第一步是光明的,期盼人中之龍工作室日後為我們繼續帶來精彩的作品。
(全文完)
贊助商廣告
贊助商廣告
“ 富遊娛樂城 ” 和大家分享時下熱門遊戲資訊,也提醒大家勿沈迷於遊戲,適當娛樂、理性消費,享受玩遊戲純粹的快樂!!!
富遊娛樂城作為目前最受歡迎的博弈網站之一,在台灣擁有最高的註冊人數。
RG 富遊以安全、公正、真實和順暢的品牌保證,贏得了廣大玩家的信賴。
富遊線上賭場不僅提供了豐富多樣的遊戲種類,還有眾多吸引人的優惠活動。
出金速度方面,獲得無數網紅和網友的高度評價,確保玩家能享有無憂的博弈體驗。