《黑神話:悟空》重大更新內容有哪些(二)
由中國遊戲廠商「遊戲科學」所開發推出的動作遊戲《黑神話:悟空》,推出以來有不少玩家都對其生動的演出與畫面呈現,還有改編自西遊記的各種劇情,感到相當有興趣,難度適中也讓很多玩家願意玩上第二輪、第三輪。本次在「遊戲大獎」(The Game Awards)上,也獲得了玩家之聲,以及最佳動作遊戲的獎項。
本次《黑神話:悟空》終於迎來了相當大的更新,讓整個遊戲又多了不少可以好好品嚐的地方,以下是這次大更新的內容介紹:
挑戰
喜歡不停地與強者戰鬥的玩家有福了,這次的大更新其中一項重點,就是導入了「挑戰」的功能,自第二輪遊戲開始,針對已經對戰過的頭目角色,可以與他們再次進行挑戰。
挑戰可以在土地廟的選項內進行,分為「復戰」與「連戰」兩種項目,復戰可以選擇所有已經對戰過的頭目角色進行對戰,並且有三個難度可以選擇:行者、大聖、齊天,玩家可以視自己的手感,挑選想要的難度來進行對戰,對於想要磨練手感的朋友,或是很懷念某些頭目角色戰鬥的玩家,這個模式相當親切。
而連戰模式,則是玩家需要挑戰遊戲內所挑選的頭目角色們所組成的隊伍,與他們進行連續的對決,例如一開始的三虎陣容,玩家就必須要連續面對虎先鋒(父)、瘋虎、虎先鋒三個BOSS的挑戰。過程中,每打完一隻BOSS之後,並不會完全回復生命力跟法力,所以要謹慎小心。或者是巧妙使用丹藥道具等等。
另外在確定開戰之前,也可以挑戰自己,遊戲給了九種自我挑戰的不利條件供玩家挑選,假如覺得BOSS都很簡單,可以試試看增加不利條件,例如無法使用法術、對手會回血等等,這都是給上級玩家自我挑戰的打法。
新道具 新武器
對應前述的連戰模式,只要成功打贏任何一個連戰模式裡面的項目,就可以得到對應的獎賞,裡面也包含了新的珍玩、泡酒物、以及新的武器跟裝備等等。這些都是需要將連戰模式中的項目一一打過才能獲得。基本上連戰模式的難度不低,因此對於之前已經玩膩了的玩家而言,可以說是又有了努力的動力誘因。