NBA 2K24 在 Steam上因微交易和盈利方式引發巨大爭議

NBA 2K24 Steam 負面評價爭議

 

NBA 2K24

 

NBA 2K24,自其發售以來在 Steam 負評遊戲排行榜 「Hall of Shame」上獲得了嚴重的負面評價,成為有史以來第二低評分的遊戲。該遊戲在近期因其過度使用微交易和盈利方式而引發了廣泛爭議。

玩家在 Reddit 社群中對於遊戲中過多的微交易使用提出了尖銳批評,這些微交易包括虛擬貨幣、服裝、紋身和賽季通行證。此外,遊戲還使用卡包來解鎖球隊的球員,並因特定球員的高價格而受到玩家的譴責。這一做法被認為是貪婪的,因為NBA 2K是一款全價AAA遊戲。

一些玩家感到沮喪的是,NBA 2K 每年都推出新遊戲,而遊戲進度無法轉移,這迫使玩家每年都要花費大量金錢。這種情況加劇了對體育遊戲市場競爭缺乏的抱怨,這導致微交易普及。

遊戲關閉伺服器的做法影響了單人模式,例如 MyCareer,使玩家感到沮喪。一些玩家甚至求助於盜版遊戲的舊版本和MOD,以獲得更好的遊戲體驗。此外,遊戲還因提供需要購買的更好動畫而受到批評。

在PC用戶方面,他們感到被遺棄,因為他們只能獲得上一代版本的遊戲,這導致了不少沮喪。為了避免在遊戲中的磨合過程中,一些玩家甚至求助於外掛程式以獲得無限的虛擬貨幣。這些問題反映了PC市場對於開發者回報的低需求,進而導致在PC上重新使用上一代版本。

玩家也提到現代企業對於遊戲內收入的無止境需求,是推動遊戲內賺錢的一個原因。這些問題的討論突顯了現代視頻遊戲中微交易和盈利方式的爭議狀態。

儘管受到負面評價,NBA 2K 系列遊戲仍然在市場上銷售得很好,這表明儘管受到批評,仍有許多玩家購買這些遊戲。然而,這也引發了一個關於 Steam 評論系統的討論,有人擔心它如何反映遊戲質量,以及它如何可能被社群中的一小部分聲音所左右。

最終,NBA 2K24 的爭議情況突顯了現代遊戲中微交易和盈利方式的爭議性狀態,以及對體育遊戲市場競爭缺乏的不滿,導致了選擇和創新的減少。玩家和遊戲愛好者們希望看到更多的透明度和監管,以改善遊戲業界的現狀。

 

資料來源:Reddit 

圖片來源:官網截圖

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