《餓狼傳說 》City of the Wolves DLC角色介紹: 安迪・博加德 ANDY BOGARD

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《餓狼傳說 》City of the Wolves DLC角色介紹: 安迪・博加德 ANDY BOGARD


喜歡格鬥遊戲的老玩家們,對於SNK這間公司肯定是熟悉到不行,自從創造《快打旋風》的知名遊戲製作人「西山隆志」從CAPCOM離開到SNK之後,就陸續製作出如《餓狼傳說》、《龍虎之拳》、《侍魂》,以及《格鬥天王》等膾炙人口的人氣2D格鬥遊戲。其中又以《餓狼傳說》可以說是被視為快打旋風的延續,該系列從1991年推出第一款作品之後,就陸續推出多款續作,包含2、特別版、3、RB系列,以及「群狼之證」。

自1999年推出「群狼之證」之後,該系列就幾乎未曾聽聞過有續作之消息,2022年SNK發表了將推出新作之消息。在相隔26年之後,最新的作品《餓狼傳說:群狼之城》(Fatal Fury: City of the Wolves)終於在2025年4月24日發售。讓不少老玩家又再次燃起體內的餓狼格鬥魂。
 

餓狼傳說

 

本作以Unreal Engine 4開發而成,故事劇情延續群狼之證,可以使用的角色總共收錄了包含主角洛克、泰瑞等人共17位角色。另外DLC的第一位角色,主角泰瑞的弟弟「安迪・博加德」((Andy Bogard)也在6月24日正式配信上線讓玩家們可以使用,下面就來介紹他的動作。
 

餓狼傳說DLC第一位角色:主角泰瑞的弟弟「安迪・博加德」


DLC人物1號 安迪・博加德(Andy Bogard)


人物簡介:
安迪是泰瑞(特瑞)的弟弟,與哥哥相比,安迪的身材較為小一些,其格鬥形式也與街頭打鬥出身的哥哥不同,安迪的格鬥形式是不知火流忍術與骨法,遠赴日本修行的他,在修行期間與不知火舞相識並成為戀人關係。在格鬥天王系列(KOF)中,與泰瑞和東丈也是參戰的常客。

本次的安迪,算是久未在餓狼傳說系列出面,在上一款作品「群狼之證」中,他的位子由其徒弟「北斗丸」取代,這次則是師徒兩人都有參戰,難得回歸。
 

DLC人物1號 安迪・博加德,算是久未在餓狼傳說系列出面,在上一款作品「群狼之證」中,他的位子由其徒弟「北斗丸」取代,這次則是師徒兩人都有參戰

 

安迪的基本招式,主要以飛行道具「飛翔拳」來牽制敵人,對空的話有「升龍彈」,另外還有突進用的「斬影拳」以及「空破彈」,主要就是這幾招來搭配使用作戰,這是安迪系列以來的幾個招牌代表招式。

本次的飛翔拳,藉由輕拳和重拳的不同,效果也略有不同,輕拳的飛翔拳雖然出招快,但是會在中途就消失,強拳的飛翔拳就可以維持較為長的距離。EX版本(輕與重拳一起按)的飛翔拳則是會變成「激・飛翔拳」。這是比較特別的地方。

 

安迪的基本招式,主要以飛行道具「飛翔拳」來牽制敵人


 

強拳的飛翔拳就可以維持較為長的距離。EX版本(輕與重拳一起按)的飛翔拳則是會變成「激・飛翔拳」。這是比較特別的地方



另外本次的安迪,還可以在空中發飛翔拳,用起來與餓狼傳說系列的大BOSS「基斯」的疾風拳有幾分相似。不過這個空中飛翔拳只有前跳與原地跳才能使用。

 

安迪,還可以在空中發飛翔拳

 


昇龍彈依舊是對空用的好技,輕與重的差異在於高度,EX版本在向上打之後,著地後還會追加一下攻擊。

 

昇龍彈依舊是對空用的好技

 

輕與重的差異在於高度,EX版本在向上打之後,著地後還會追加一下攻擊


空破彈也是安迪招牌技巧之一,會以半圓形的弧度朝對手飛過去,用來穿越飛行道具奇襲不錯,輕與重的差異在於距離。EX版本會在最後多一個往上勾的火焰追加攻擊。

 

空破彈也是安迪招牌技巧之一,會以半圓形的弧度朝對手飛過去


 

。EX版本會在最後多一個往上勾的火焰追加攻擊

 


安迪的招牌突進技「斬影拳」依舊健在,使用方法改為前轉¼圈加拳,而非以往的左斜下再往前。

 

安迪的招牌突進技「斬影拳」依舊健在,使用方法改為前轉¼圈加拳,而非以往的左斜下再往前

 


輕與重的差異除了突進距離之外,重的版本還可以追加「胸穿」(打中後按「前+拳」)與「足崩」(打中後按「前+踢」)兩種追加攻擊。EX版本的斬影拳加強傷害,同樣也可以追加攻擊。
 

「斬影拳」輕與重的差異除了突進距離之外,重的版本還可以追加「胸穿」(打中後按「前+拳」)與「足崩」(打中後按「前+踢」)兩種追加攻擊

 

EX版本的斬影拳加強傷害,同樣也可以追加攻擊

 


有點類似忍者的招式「真・幻影不知火」,使出後會在空中翻滾,接著可以對應拳腳輕重共四顆按鈕做出不同的變化,可以用來擾亂對手的防禦方向,讓其無法猜透。
 

有點類似忍者的招式「真・幻影不知火」,使出後會在空中翻滾

 

接著可以對應拳腳輕重共四顆按鈕做出不同的變化,可以用來擾亂對手的防禦方向,讓其無法猜透

 

EX版的話,使出之後安迪會猶如忍者的替身術一般暫時消失不見,出招時才會現身,能夠更加迷惑對手的防禦判斷。
 

 

EX版的話,使出之後安迪會猶如忍者的替身術一般暫時消失不見,出招時才會現身,能夠更加迷惑對手的防禦判斷


在S.P.G狀態下才能使出的兩招REV攻擊:「疾風我彈幸」與「飛影拳」,前者可以視做另一招速度更快的突進技使用,後者限定空中發動,可以用來當作奇襲。
 

在S.P.G狀態下「疾風我彈幸」可以視做另一招速度更快的突進技使用

 

「飛影拳」限定空中發動,可以用來當作奇襲


超必殺技的部分,安迪這次有兩招,一個是大家熟知的「超裂破彈」,另一個則是「斬影昇破拳」,前者可以視為空破彈的加強版,後者則是出招後,會先以斬影拳的方式突進打到對手,接著使出多段連擊。
 

超必殺技:「超裂破彈」可以視為空破彈的加強版

 

超必殺技:「斬影昇破拳」出招後,會先以斬影拳的方式突進打到對手,接著使出多段連擊


兩者的加強版,也就是潛在超必殺技,基本上性能沒有不同,就是傷害更高,並且有特寫畫面。比較特別的,就是潛在版的「斬影昇破拳」是可以在第三段強制BR取消中斷的。
 

潛在超必殺技傷害更高,並且有特寫畫面。比較特別的,就是潛在版的「斬影昇破拳」是可以在第三段強制BR取消中斷的


隱藏武技「絕頭蓋鳴」是一招特殊的超必殺技,發動之後,安迪會先跳到半空中,接著以45度角發射類似手裡劍的飛行道具,一但打中對手就會成功發動大招,威力不俗,出招的特殊方式可以用來當作奇襲用。
 

隱藏武技「絕頭蓋鳴」,發動之後,安迪會先跳到半空中,接著以45度角發射類似手裡劍的飛行道具

 

一但打中對手就會成功發動大招,威力不俗,出招的特殊方式可以用來當作奇襲用


總結,安迪基本上算是一個性能相當平均的角色,基本上該有的招式都有,因此可以用正統打法逼使對手跳起,再用對空擊落,普通技的部分,安迪的遠距離重拳距離很長,可以用來牽制偷襲,但要注意使出之後,人物會往前一步,因此要算好距離,小心遭到反擊。
 

安迪基可以用正統打法逼使對手跳起,再用對空擊落,普通技的部分,安迪的遠距離重拳距離很長,可以用來牽制偷襲,但要注意使出之後,人物會往前一步,因此要算好距離,小心遭到反擊

 

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