《夜族崛起》評測與攻略
前言:
《夜族崛起》(V Rising)搶先體驗了一段時間,在這個月推出正式1.0版本,這是一款可以單人遊玩或和他人PVE、PVP體驗的作品,遊戲把「吸血鬼」這個題材很好的結合進生存工藝的玩法,搭配像是MOBA遊戲般要操作、閃招的戰鬥體驗,讓玩法在個各方面都有不錯表現,而正式版本不僅帶來新的地圖區域、強大新敵人,還有新機制、裝備道具以及嶄新的UI介面與操作方式,如果先前沒有接觸過搶先體驗版本,那麼現在正是入手好時機!
1.0帶來全新的體驗,以及吸血鬼之王-德古拉
1.0 版本新內容
新地圖「莫爾提姆廢墟」登場
座落於瓦爾多蘭大陸東邊的冰雪邊境,德古拉那空蕩破敗的城堡就聳立於此,在這個新地圖區域將能讓玩家面對古老吸血鬼德古拉與其數位傳奇僕從人物,甚至還有來自「惡魔城」的傳奇吸血鬼獵人 – 西蒙・貝爾蒙特登場,玩家可以透過擊敗他們來取得新科技、武器,並體驗地圖新的衝突、動態事件機制。
80級的傳奇獵人 西蒙・貝爾蒙特,擊敗他取得鞭子武器!
機制改良與體驗改善
遊戲的魔法機制獲得改良,玩家能更自由的選擇適合自己的魔法來搭配,武器部分除了新增的武器種類、新的傳奇武器外,傳奇武器也獲得升級功能;而1.0版本另一個重大改良便是城堡加入「遷移」功能,玩家能透過城堡之心把城堡搬移到新的地圖內,工藝的製作效率、UI顯示方式都有提升,現在有更多能用來裝飾城堡的物品,角色衣服也能幻化與塗色,還加入了成就與控制器支援!
新的裝備幻化功能,讓玩家能把自己的吸血鬼打扮的更帥氣、漂亮
城堡遷移可以完整的搬家,只是就跟現實搬家一樣要整理家具才能完成遷移
鮮美多汁的遊戲特色
遊戲世界觀描述人類反抗吸血鬼的統治,將其全數顛覆、驅逐,如今玩家扮演的少數倖存吸血鬼再次甦醒,我們從零開始重新建立吸血鬼的地位,透過擊敗擁有「V」型血統的敵人,找回吸血鬼的力量與知識,打造出新的吸血鬼古堡,奴役人類、血僕,讓黑幕再次降臨瓦爾多蘭大陸。
充滿吸血鬼特色的生存機制
遊戲在生存部分的設計很有吸血鬼題材的特色,像是我們平常需要晝伏夜出,白天太陽的照射能輕易殺死身為吸血鬼的玩家,人類村莊擺放的蒜頭裝飾會造成負面效果,讓玩家角色變得衰弱易傷,道具中具有「銀」的材質,會每秒讓玩家損血直到放下這些銀器。
吸血鬼並非無敵的,太陽、銀器、蒜頭都是其剋星~
而身為吸血鬼,「飲血」更是不可獲缺的環節,遊戲中的血液分為種類跟品質,不同的人類、生物具有不同的血液種類,種類不同的血會帶來不同加成效益,像是生物血能跑得更快,戰士血能提升物理攻擊,相同的單位會有不同品質的血液,品質越高的血液會啟用越多加成,因此玩家在遊戲中需要隨時物色適當的「獵物」,戰鬥損血、隨時間增加都會讓血池存量下降,要隨時補充高品質的血液,就會需要捕獲優質的人類關進地牢內當移動血庫!
血液的血型會影響加成,品質則影響加成開啟的數量
想要有源源不絕的高品質血能隨時補充,就要好好善待你的移動血庫啊~
豐富的工藝結合有趣的MOBA戰鬥
為了要讓吸血鬼得以生存與過得舒適,我們需要在遊戲中採集、建立起城堡,在工藝這塊資源的取得不會太刁難,我們只需要取得基本原料,精鍊過程會由各種生產家具自動進行,但是要獲得各種「新藍圖、科技」,就需要進行捕獵,遊戲中有各種具備「V」型的BOSS級敵人,透過追蹤和吞噬他們的血液,就能學得關鍵科技與技能點,隨著這個狩獵名單我們可以陸續解鎖新的章節,如果不清楚遊戲皆下來要幹嘛,就可以順著名單通通狩獵一遍吧!
卡關時追蹤V型血就對了,新UI能更好找到新科技需要狩獵的對象
而遊戲另一個值得誇獎的地方便是戰鬥體驗,戰鬥這塊對於習慣「英雄聯盟」的台灣玩家應該不陌生,戰鬥需要對技能進行引導、微操,同時要閃避BOSS敵人各種範圍、追蹤型的技能攻擊,以一款「生存工藝」遊戲來說,本作的戰鬥體驗相當出色,操作得當或引誘兩派人馬互毆,玩家可以越級挑戰敵人!
體驗遠距、近戰各種技能帶來不同的戰鬥體驗
遊戲優缺點一覽
🍷 吸血鬼題材與生存玩法契合度高
🍷 循序漸進的工藝內容,豐富的裝飾功能
🍷 好玩的戰鬥體驗,有挑戰性的MOBA控制技巧
🍷 養成感佳,培養自己的血僕、打造自己的吸血鬼古堡
🍷 能多人合作、PVP,亦有良好的單人體驗
🍷 不錯的畫面表現(1.0版本有增強)
🧄 角色初期移動速度過於緩慢
🧄 工藝在重新擺設的部分有時會卡BUG,得全部打掉重建
🧄 劇情較少,原本以為獵殺每個V型血會有小故事
本作能充分的享受工藝與戰鬥的樂趣
遊戲在更新正式版本後,所有官方伺服器都會重置,並依照類型分為幾種類:
PvE團隊伺服器——6個月重置時間
PvE團隊伺服器——殘酷難度——6個月重置時間
PvP團隊——週末突襲——3個月重置時間
PvP團隊——殘酷難度——週末突襲——3個月重置時間
PvP三人——週末突襲——3個月重置時間
PvP雙人——週末突襲——3個月重置時間
PvP團隊——沒有突襲——1個月重置時間
PvP團隊——無情(全掠奪)——每日突襲——1個月重置時間
PvP雙人——無情(全掠奪)——每日突襲——1個月重置時間
新手伺服器環境設定建議
玩家自己經營的伺服器則可以保留先前的遊戲記錄,但是舊有的伺服器紀錄體驗不到正式版的新內容,所以要有新的體驗勢必需要重新開始了,新的版本有更直觀的難易度設計,如果對工藝比較不熟悉或沒怎麼玩過MOBA遊戲,可以從休閒難度開始,另外如果是單人遊玩,會建議調高伺服器資源掉落倍率,這樣可以大幅縮減農資源時間,而不論是否單人遊玩都會建議把「傳送門」限制關閉會比較方便~透過伺服器調整難易度會比使用控制台簡單許多。
1.0版有更簡單的難易度選擇,強烈建議將「傳送阻礙物品」功能關閉
結論:歷時近兩年的正式版,符合期待,9/10。
如果你喜歡西方的「吸血鬼」題材、風格,那麼這款《夜族崛起》能帶來相當不錯的體驗,讓你化身神秘又黑暗的吸血鬼帥上一把,不過遊戲有相當份量的「工藝內容」,所以對生存工藝的喜好亦會影響體驗,如果你既喜愛吸血鬼元素又不排斥生存工藝玩法,那麼這會是一款相當值得體驗的佳作!
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