時隔11年終於迎來正式版:《七日殺》完整評測攻略

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《七日殺》喪屍生存工藝的佼佼者,現在體驗正是時候

 

《七日殺》喪屍生存工藝的佼佼者,現在體驗正是時候

 

前言:

 

  從2013年就上市的《七日殺》(7 Days to Die)是一款相當長青的末日生存工藝遊戲,經歷過多年的更新,遊戲已經相當完整與成熟,畫面也從原本像是Minecraft的風格轉變為現在比較寫實精緻的3D風,在工藝跟生存方面有著豐富的工藝項目與緊張刺激的血月生存戰,探索方面猶如副本的概念都讓本作讓人一玩上癮,不過本作沒有任何劇情,獨狼玩家要能享受這類生存體驗才會比較玩得下去,而對於有伴的玩家來說,這無疑是一款能讓你和朋友玩的開心的佳作。

 

近幾年的版本讓本作的遊戲畫面、模型精細度都大幅提升,喪屍更為猙獰可怕

近幾年的版本讓本作的遊戲畫面、模型精細度都大幅提升,喪屍更為猙獰可怕

 

但是性感的女喪屍也變得更性感了,模型還會乳搖,只要膽子大…

但是性感的女喪屍也變得更性感了,模型還會乳搖,只要膽子大…

 

有趣的工藝與沉浸的生存,但過度依賴雜誌成長

 

  喪屍末日生存現在並不少見,但是在工藝與生存探索方面,七日殺有著很好的結合,工藝部分,玩家幾乎可以在任何地方建設自己的基地,並去精修基地的外觀造型,看是要蓋成好看的堡壘又或是專門屠殺喪屍的無情機械屠宰場,同時對於不擅長蓋房子的玩家,也能選擇一間適合的房屋或建物直接入駐再加以改良,玩家能循序漸進的提升科技層級,從腳踏車到開直升機!

 

像是「美國陸軍哨所 7」,就蠻適合依據現有架構來打造、強化成基地

像是「美國陸軍哨所 7」,就蠻適合依據現有架構來打造、強化成基地

 

找一間房屋暫住,然後騎著腳踏車愜意的來場末日生存之旅!

找一間房屋暫住,然後騎著腳踏車愜意的來場末日生存之旅!

 

  遊戲在生存與探索方面有著自己的特色,生存有著基本的進食與飲水要求,同時遭喪屍攻擊會被感染,然後進到炎熱與寒冷地區,人物會受到溫度影響,不過整體的生存需求不至於過度影響遊戲體驗,玩家能更專注在探索地圖上;

 

飲食與控制疾病是本作主要的生存要素

飲食與控制疾病是本作主要的生存要素

 

遊戲能蓋床,但不需要睡覺與休息,床只作為重生點

遊戲能蓋床,但不需要睡覺與休息,床只作為重生點

 

  遊戲內所有的建物幾乎都能進入且建築內都會有不同的「路線」讓人來探索,建物內會有專門放物資跟裝備的箱子,但往往需要繞路或取得鑰匙才能前往,這讓遊戲的探索會給人在打小副本的感覺,大型的建物區域內可能還會有BOSS級別的敵人,探索起來相當有意思!

 

靠近建築上方顯示名稱與骷髏警示,代表這區的副本的難度

靠近建築上方顯示名稱與骷髏警示,代表這區的副本的難度

 

大一點的建築如工廠、農地,都會有些機關或小難題等玩家探索與破解

大一點的建築如工廠、農地,都會有些機關或小難題等玩家探索與破解

 

還會有BOSS級別的敵人,像是特殊巨型的感染野豬,打敗牠們拿戰利品

還會有BOSS級別的敵人,像是特殊巨型的感染野豬,打敗牠們拿戰利品

 

  遊戲有相當豐富的工藝路線可以發展,角色也有數項屬性與對應的能力發展路線,但是這一切全都需要依賴在遊戲內尋找各種雜誌來閱讀,只有閱讀了指定數量的雜誌,我們才能解鎖對應的藍圖、工具,以及各種裝備的品質,這導致角色能力發展路線上,先發展收刮能力成為一個首選的考量。

 

到處搜刮能獲得各種手冊,閱讀各種手冊能提升特定武器的能力

到處搜刮能獲得各種手冊,閱讀各種手冊能提升特定武器的能力

 

玩家的科技路線,包含工具、裝備品質

玩家的科技路線,包含工具、裝備品質

 

我是誰,我在哪,我要幹什麼?(新手小攻略)

 

如果是首次接觸這款遊戲的玩家,進入到遊戲內的第一反應一定就是不知道自己要幹嘛? 因為本作缺少明確的新手教學流程,又沒劇情任務來引導玩家,但從某方面來說這也是本作的一個特色,就是讓玩家扮演「自己」,被丟入這個開放世界中,享受在喪屍末日的環境下生存下去。

 

開頭從預設中喜歡的角色挑一位,或自己捏一位來體驗遊戲吧

開頭從預設中喜歡的角色挑一位,或自己捏一位來體驗遊戲吧

 

  開始新遊戲前可以調整一下伺服器設定的部分,「難度設定」建議剛接觸的玩家可以從「清道夫」開始,能大幅減少死亡機會,「經驗倍數」的話可以調整到300%來快速熟悉與體驗遊戲,等第二輪嘗試再調整到自己想要的難度,而在基礎部分,可以考慮調整下喪屍的速度,喪屍有五段速,可以按喜好調整。

 

遊戲前可以調整一下伺服器設定的部分,「難度設定」建議剛接觸的玩家可以從「清道夫」開始

 

  而高級部分會建議「玩家塊損壞」代表玩家敲各種物品需要的傷害,建議調高至200%,拆東西比較快,然後可以考慮降低喪屍的破壞力,避免要一直修家,同時最重要的死亡懲罰,建議沒接觸過生存工藝的玩家調成「空無一物」,這樣死亡就不會有處罰,能更輕鬆的體驗本作。

 

基礎部分,可以考慮調整下喪屍的速度,喪屍有五段速,可以按喜好調整

 

  而高級部分會建議「玩家塊損壞」代表玩家敲各種物品需要的傷害,建議調高至200%

 

  而進入遊戲世界後,初期可以遵循遊戲內的「挑戰手冊」來熟悉一下操作,像是採集、攻擊、建造,等我們完成一定數量的手冊任務,就會收到首個會面「商人」的通知,商人是本作重要的NPC,他們可以提供玩家任務,同時也販賣各種有用的物資,任務獎勵有時還能讓玩家的科技小躍進!

 

挑戰手冊做為新手教學,會從採集、建設、戰鬥等很全面的項目讓玩家進行

挑戰手冊做為新手教學,會從採集、建設、戰鬥等很全面的項目讓玩家進行

 

商人最大的好處是會提供各種能賺經驗、獎勵與金錢的任務

商人最大的好處是會提供各種能賺經驗、獎勵與金錢的任務

 

  

七日殺任務

 

初期可以多接挖掘任務比較簡單,獎勵可以選工具或雜誌來提升科技

初期可以多接挖掘任務比較簡單,獎勵可以選工具或雜誌來提升科技

 

不同區域有不同的商人,新商人詹會販售各種醫療用品

不同區域有不同的商人,新商人詹會販售各種醫療用品

 

完成一定的任務數量後,還能拿到良好的獎勵,像是交通工具!

完成一定的任務數量後,還能拿到良好的獎勵,像是交通工具!

 

 而生存部分,初期最缺的應該是水,初期可以多搜刮廚房櫃子、冰箱區域,很容易會找到「髒水」,另外一個容易找到的地方式馬桶…不過角色應該是從水箱取啦~髒水可以透過營火煮開就變成乾淨水,是初期最容易取得水的方式,後面收集足夠的塑膠、鐵管、膠帶後就能蓋露水收集器,就能穩定取得髒水,不過可能要多建立幾個才夠用。

 

生存部分,初期最缺的應該是水,初期可以多搜刮廚房櫃子、冰箱區域,很容易會找到「髒水」

 

後面收集足夠的塑膠、鐵管、膠帶後就能蓋露水收集器

 

要多建立幾個露水收集器才夠用

 

遊戲優缺點一覽

 

👍 豐富的工藝內容,自由的基地建設

👍 各種職業裝備、武器,可改裝

👍 多方向的角色養成、技能組合

👍 用各種陷阱建物,挑戰刺激的血月

👍 每間建物都有設計,類似各種大小的副本

👍 地圖遼闊,有交通工具能使用

 

👎 教學匱乏,新手學習門檻高

👎 初期有比較明顯在走路、包包空間小的問題

👎 沒有劇情故事,單純的生存與探索

👎 所有的進展、成長都過度依賴「雜誌」

 

每七天一輪的血月考驗玩家的生存與基地防禦力

每七天一輪的血月考驗玩家的生存與基地防禦力

 

在基地內防禦源源不絕的血月狂爆喪屍

在基地內防禦源源不絕的血月狂爆喪屍

 

探索各個建築物內從沉睡的喪屍群中尋找物資~

探索各個建築物內從沉睡的喪屍群中尋找物資~

 

結論:累積而成的紮實生存工藝玩法,8.5/10。

 

  七日殺這10年多來的更新,讓遊戲累積了厚實的內容,與扎根的核心玩法,早期可能因為畫面問題勸退不少玩家,如今遊戲的畫面已經有近現代化水準,整體優化表現也不錯,載入的時間短,執行起來流暢,只要是喜歡喪屍題材、生存工藝的玩法,不論是獨狼或是和朋友一起冒險,都能在七日殺中找到一定的遊戲樂趣!

七日殺這10年多來的更新,戲的畫面已經有近現代化水準,整體優化表現也不錯,載入的時間短,執行起來流暢

 

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