
喜愛 JRPG 的玩家終於期待盼到了這片!SQAURE ENIX推出了日本國民 RPG 系列《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)系列的相關最新作品:《勇者鬥惡龍 7 Reimagined》,本作改編自2000年在初代PlayStation主機上推出的《勇者鬥惡龍7 伊甸的戰士們》,本回的「Reimagined」算是繼2013年2月發售的3DS版之後,第二次的重製,將所有要素全部大幅增強,以人偶風格重新建構人物模組,全部場景的圖像也更為美麗,並且搭配語音演出,還導入鬥技場、以及新的故事等新要素,演出更為生動,可說是一款全新樣貌的「DQ7」。


接下來就跟大家分享一下這次的《勇者鬥惡龍7 Reimagined》有哪些特別的地方。
各種機制的調整超自由:簡單遊玩與硬派打鬥都適合
本作與過去不同的地方,在於這次遊玩的過程可以很輕鬆也可以很艱難,遊戲裡面有多項設定可以更改,諸如獲得經驗值與金錢還有職業熟練度的多寡,給予敵人的傷害高低、戰鬥後恢復 HP,以及原野上的敵人是否會主動襲擊等等。可以說是遊戲裡合法的「金手指」,老玩家單純想體驗劇情,可以選擇最輕鬆的方式來玩,而喜歡挑戰的玩家,也可以將這些遊玩條件都改為最難程度,玩起來別有風味。

快捷列更方便 :快速補血 、找物品與叫敵人
以往的作品在做任何事的時候,很常需要叫出訊息欄位,然後選好指令後執行,隨著年代更迭,勇者鬥惡龍在系統介面上也有很多改良。本次的《勇者鬥惡龍7 Reimagined》在快捷列功能上也有了很方便的設定,初期我們直接可以用快捷列按鈕(PS版預設是十字鈕的右)直接執行隊伍補血「全滿」或是「幾乎全滿」,不用再開訊息窗。
而隨著攻略進度推進,快捷列功能也會一一解放,例如在加入夥伴「嘉波」之後,就可以利用快捷按鈕執行「吹口哨」或是「寶物的氣息」兩種指令(可以在系統選單內切換要執行哪一個),前者可以呼叫敵人直接進行戰鬥,是練功良伴;後者則是可以知曉目前所在地的寶物數量。之後還會慢慢解封其他功能,讓遊戲玩起來更快速方便。

路上有亮光別放過 有好康
在地圖原野上探索移動時,如果有看到藍光或是橘色光,記得都要過去查看一下,會有好康可以撿喔!

辨認食人箱或是惡魔罐的小撇步
前述提到「嘉波」加入之後的「寶物的氣息」可以用來查看目前身處環境還有幾個寶物未拿,這個追蹤的結果並不包含變身為寶箱或是壺的怪物,如食人箱或是惡魔罐,平常在探索中遇到這兩種怪物有時會受大傷,因為他們攻擊力很高。假如你發現明明東西已經拿完了,或是並未顯示有沒拿的寶物,但卻出現了寶箱在眼前的話,那八九不離十就是敵人變的。

找不到石板怎麼辦?看看地圖顯示就知道
在最初舊版的《勇者鬥惡龍7 伊甸的戰士們》時,玩家很常需要找尋失散的石板碎片,由於以前的遊戲標示功能並不完善,常常讓玩家會發生找不到石板的情形。本次的重製版很貼心地將石板所在處在地圖上顯示出來,如果你發生還沒集滿石板的卡關情形時,不妨仔細查看一下各地的地圖,相信就會有所發現。

戰鬥以單人為單位進行 :依照速度順序進行、 敵人的弱點也貼心提示
有玩過以前作品的朋友,應該會發現戰鬥的機制有一點不太一樣了,雖然同樣是回合制戰鬥,但以前勇者鬥惡龍是先分敵我兩邊,然後先對我方的每位成員下好指令之後,他們再依序進行動作。這次的《勇者鬥惡龍7 Reimagined》則是變成像FF或是歧路旅人那樣,依照敵我雙方的速度值來決定戰鬥次序進行,對單位成員下好指令之後就會直接動作,如此可以讓戰鬥的戰略與決策更為靈活。

我們在戰鬥時,系統會很貼心地將敵人的弱點屬性以圖案表達給我們,找出對敵人有用的屬性給予痛擊吧!
