挑戰「幽魂」( 大頭佛)不卡關最佳攻略
在2024年8月推出,受到許多玩家矚目與遊戲科學所開發推出的動作遊戲《黑神話:悟空》,自上市以來有不少玩家都對其生動的演出與畫面呈現,而改編自西遊記的各種衍生劇情,也讓許多玩家感到相當有興趣。難度適中也讓很多玩家願意玩上第二輪、第三輪。目前該遊戲的PlayStation版本,已經在台灣地區線上商店販售,另外實體片的版本也在12月年末上市。價格還算是不錯,非常推薦大家去玩玩看。
一些對於動作遊戲可能不太拿手的人,在玩本作的時候,可能都會遇到一些卡關的BOSS,第一章被玩家戲稱為「大頭佛」的BOSS「幽魂」,對於一些朋友來說,可能算是一個略微小難的門檻,他的攻擊力強,讓不少玩家感覺應付起來有些吃力。
基本上,《黑神話:悟空》算是一款帶有RPG意味的動作遊戲,我們可以藉由打小嘍囉敵人來賺取經驗值,以此獲得靈光點,再用靈光點去開啟一些技能項目等等,會讓悟空本身的能力有一些不同。且幽魂的出現時間非常早,算是一個新手考驗,來測試玩家對於戰鬥的掌握度和精準度。
在與幽魂對戰之前,可以先把下面的事前工作給準備好:
事前工作:「先去打廣智」
雖然我們在地圖上會先遇到正在走動的大頭佛幽魂,但其實我們是可以先無視他的,初期在還沒做好準備之前,不要輕易去嘗試跟他戰鬥,先去打敗廣智,並且獲得他的變身能力才是正確順序。
廣智只要利用法術「定身法」對付,相信應該不是太難的對手,頂多怕燒傷的話,可以多買個「清涼散」來使用。總之務必先打敗廣智,再去挑戰幽魂才會比較有勝算。
事前工作:「開啟必要天賦」
《黑神話:悟空》是一款帶有RPG味道的動作遊戲,我們可以藉由打小兵賺取經驗值換靈光點,開啟各種技能。一開始學到的「定身法」是我們目前最重要的依靠,因為這是目前我們唯一可以讓BOSS停下來挨我們連續打擊的唯一手段,點一下「脆斷」,讓這個法術效用加強一點。多少會讓BOSS感到痛。
「直取」,可以讓輕棍第一式更加接近敵人距離。
另外就是氣力類別的「任翻騰」,可以讓翻滾更敏捷靈活,因為我們會很需要用翻滾來躲招,這也是有用的技能。
接下來介紹一下打幽魂的攻略要點如下:
不要太貪心 定身後再連打
幽魂的招式基本上並不難躲,他的出招也算是慢的,但剛開始大家很容易會以為他空隙很大,就想貪心打一套輕棍連段。然後就被反擊,假如很想打一整套連段,建議就是使用定身法將幽魂固定住,再放心打一套連段。
善用廣智變身 藉此緩和局勢
幽魂沒有二階段,我們可以利用先前打敗的廣智之變身能力,變身為廣智來打,可以用重擊連按快速削減幽魂的體力。變身的時機,可以在體力受損的時候變身,化解被打死的危機。
仔細躲招 拉開距離
幽魂的招式基本上不會太多,主要就是舉起大腳踩過來,還有手刀巴掌揮劈過來等等,比較要注意的,就是他槌地之後的三段圓形範圍波,這招一出現,建議就快點離他越遠越好,因為範圍很大,但只要離得夠遠就沒事。
還有一招類似要發龜派氣功的集氣掌風招式,也是要特別注意的,被這招打中會很痛,務必在他出手瞬間躲開,只要能躲開,就可以利用他出招後的長僵硬時間給他一套連段。
如果我們成功一套輕棍連招打到幽魂,他會有停頓,再甚者如果棍勢集滿打中他,可以讓他倒地。就是我們大輸出的好機會。只要用心觀察,幽魂的招式不難閃躲。
順帶一提,後面的隱藏關BOSS「金池長老」基本上打法也是和幽魂差不多,差別在於金池長老會呼叫小兵來攻擊和回血而已,基本的招式和幽魂都是相同的,所以可以用相同的戰法去打。