嚕嚕米的遊戲:斯納夫金:姆明谷的旋律(Snufkin: Melody of Moominvalley)

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《斯納夫金:姆明山谷的旋律(暫譯,原名:Snufkin: Melody of Moominvalley)》是基於《姆明》系列的音樂冒險遊戲,現已於、任天堂 Switch平台推出。

 

《斯納夫金:姆明山谷的旋律》是講述斯納夫金恢復山谷並幫助那些以山谷為家的古怪而令人難忘的角色和小動物的故事。

《斯納夫金:姆明山谷的旋律(暫譯,原名:Snufkin: Melody of Moominvalley)

斯納夫金:姆明谷的旋律(Snufkin: Melody of Moominvalley)介紹

 

嚕嚕米的遊戲

 

 

90年代出生的朋友,應該都對嚕嚕米不陌生,那個年代的譯名都是以嚕嚕米稱呼,而目前官方則稱呼為《姆明》,至今《姆明》系列仍然是一個活躍的品牌,而依然深受歡迎,如果以懷舊的心情來玩《斯納夫金:姆明谷的旋律》這款遊戲應該會讓你有重回那段時光的回憶,並好奇遊戲劇情發展的想像,遊戲精美的手繪畫風格和輕鬆愉快的冒險玩法,完美地捕捉了 Tove Jansson 原著作品的精髓,尤其遊戲中的的旋律完美搭配主角姆明的形象。

 

遊戲故事與玩法

 

《姆明谷的旋律》的主角就是斯納夫金(Snufkin),姆明承諾在春季時重返姆明谷(Moominvalley),與朋友約定重回舊地。這是一個承諾,經過漫長而艱難的冬季,他成功地實現了,不過,當姆明回來時,他發現姆明谷已經不再是他離開的樣子:整個土地上出現了標誌,而且公園管理員還建立了大量花園,破壞了景觀的自然。每個人心中多少都充滿怨懟,但姆明谷不是一個能用暴力解決問題的地方,而且由於管理員的規則,沒有人會和他爭論。所以回來的姆明就是要找到他的朋友,解決與看守者的衝突,並恢復姆明谷美麗的自然景觀。

 

從回到姆明谷的那一刻到遊戲的最後,並不會被遊戲強迫往哪個走向走,自由自在是這個遊戲的特色,想去哪就去哪,除非環境不許可,有些路線需要具備某種能力才能順利進入。斯納夫金需要與姆明谷的其他居民的交流並協助解決問題,推進主線任務,同時間也有許多可選的支線任務,不過這些支線任務沒有真正的「獎勵」。

 

姆明協助居民解決問題
姆明協助居民解決問題

 

斯納夫金在遊戲中可以奔跑、跳躍小間隙、推拉物體,使用樂器來迷惑動物,以便可以騎乘它,移動巨石與震碎小山,玩家在進入看守者的花園時需要巧妙地利用周圍的物體來阻擋守衛的視線和分散守衛的注意力來拔出標牌,撞倒放錯地方的雕像以完成任務,或者使用樂器分散動物的注意力,以便安全地通過,任務完成後花園將恢復自然,守衛解散,這符合遊戲的非暴力環保主題,同時也增加了遊戲的緊張感。遊戲過程中,你可以利用地圖參考有興趣的點以及自身所在位置,不過地圖並不會提供完整路線,所以還是要靠自己的探索,有些點可能要花點工夫才到到達。

 

姆明谷公園守衛
處處設定規則的公園管理員

 

姆明谷公園充滿的令人礙眼的標誌
姆明谷公園充滿的令人礙眼的標誌

 

基本上《斯納夫金:姆明谷的旋律》遊戲的手繪藝術非常令人欣賞,整體遊戲畫面感覺非常精緻,不管是否是基於懷舊來玩這個遊戲,我都覺得不失為一個設計上很用心的遊戲,尤其,一邊遊玩,一邊享受遊戲的音樂旋律真的超有舒適與放鬆感。

 

 

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