《鐵拳》玩家必讀的回顧系列四:從《鐵拳》到《鐵拳 8》的演進

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鐵拳系列 part4

 

《鐵拳》玩家必讀的回顧系列四 - 鐵拳5

(來源:namco)

 

本文作者:遊戲小虎(資深遊戲主機玩家)

競爭對手搶眼 生死格鬥豔麗出擊 SEGA逐漸凋零

 

在上一篇提到,鐵拳系列在PS2主機上,先推出了俗稱「鐵拳TT」的《鐵拳TAG Tournament》,該作利用與大受好評的《鐵拳3》的相同基板 SYSTEM 12,並且幾乎網羅系列前兩代的其他角色一起來共襄盛舉,採用2vs2的換人玩法也是系列新鮮,再搭配PS2強力的硬體規格,受到許多玩家的好評。

 

那麼,同一時間,其他競爭對手們的動向又是如何呢?首先是在1996年10月,以誇張晃動的性感女角而出頭,來自TECMO的《生死格鬥》(Dead Or Alive),推出之後也獲得不少玩家支持,雖然有些噱頭,但對戰打鬥的效果也是拳拳到肉。

 

《生死格鬥》(Dead Or Alive)

由當時在TECMO的製作人板垣伴信創造出的《生死格鬥》,以有些誇張的肢體晃動吸引玩家目光。但也是一款不錯的格鬥遊戲

 

來源:YouTube

 

在1999年11月,該系列以SEGA的NAOMI基板,推出了新的《生死格鬥2》,畫面與動作整體都有大幅提升,人物相當美麗。後來在隔年的2000年3月與9月,也分別推出了家用主機的PS2版本與Dreamcast版本。

 

《生死格鬥2》

《生死格鬥2》是以SEGA的NAOMI的基板開發,畫面與動作呈現都相當有水準。移植到PS2與Dreamcast的家用版也有不俗表現

 

來源:YouTube

 

反觀SEGA,在推出《VR快打3》之後,儘管在畫面與角色上有持續進步,但該作導入的高低差,以及角色之間的平衡性不佳。讓許多系列的玩家對該作有不少批評。改版之後的《VR快打3tb》在SEGA的末代主機 Dreeamcast上推出之後,銷售量表現也不算好,日本國內僅約30萬片。

 

主打武器對戰的《劍魂》(Soul Calibur),推出的Dreamcast家用版

同樣是NAMCO推出,主打武器對戰的《劍魂》(Soul Calibur),推出的Dreamcast家用版反而還頗受好評,銷售量還比SEGA自己的《VR快打3》多了一點點

 

來源:YouTube

 

就在SEGA的玩家們,還在希望《VR快打4》會趕緊推出,並且移植到Dreamcast上的時候,SEGA於2001年1月底正式宣佈,要正式退出家用遊戲機的硬體市場,往後在家用主機市場,只會以軟體開發商的方式參與,並且會替各種平台製作遊戲。曾是遊戲主機巨雄的SEGA就此推出市場。

 

不過SEGA後來還是在同年2001的8月,在大型電玩上推出了《VR快打4》,是以該社最新研發的「NAOMI 2」基板所開發的作品。

 

《VR快打4》

儘管SEGA退出家用主機市場,但《VR快打4》的表現依舊相當亮眼

 

來源:YouTube

 

《VR快打4》以NAOMI 2基板開發,整體的畫面效果都是一流的

 

來源:YouTube

 

 

諸多改革卻未更好玩 玩家心中的黑歷史《鐵拳4》

 

無獨有偶,同樣在2001這一年,NAMCO也和SEGA同樣在8月的時候,推出了鐵拳系列的新作品,也就是「鐵拳4」(Tekken 4)。鐵拳4終於跳脫舊款基板,改以「SYSTEM 246」基板開發,它與SONY的PS2主機是相容互換規格,可以完全對應。以該基板開發並推出的第一款遊戲,就是著名的《實感賽車5 Arcade Battle》。

 

SYSTEM 246系統

一台SYSTEM 246系統,它與PS2的架構是屬於相容互換的

 

來源:reddit

 

身為第一款完全對應次世代新主機平台的鐵拳,NAMCO理所當然的想要做一些突破,而不單單只是在圖像與動作上進步而已。因此在遊戲的戰鬥機制上,有一些很明顯的變動,像是廢止了戰鬥舞台場地的無限大,改以有限制的範圍。追加了牆壁等障礙物,以及高低差的要素、和位置互換的「position change」功能,不會被關廁所。

 

《鐵拳4》的可選人物畫面

《鐵拳4》的可選人物較《鐵拳TT》要來得少,可用為19人,家用版有到21人。(可以注意到三島一八的眼睛有一眼變色了)

 

來源:NAMCO

 

不過也有不少玩家認為,本作一些大變動,並沒有讓遊戲變得更好玩,反而是改差了。像是大家最愛批評的空中連續技很難施展,以及部分角色的性能變爛,障礙物的出現讓戰鬥不流暢等等,因此有許多系列的玩家都常認為《鐵拳4》是系列的一個黑歷史(笑)。

 

《鐵拳4》的遊戲畫面加入了高低差、障礙物、取消無邊界場地,增加牆壁設定

本作在系統上有諸多變革,包含加入了高低差、障礙物、取消無邊界場地,增加牆壁設定等等,與以前的鐵拳有很大不同。

 

來源:NAMCO

 

2002年3月,家用版的鐵拳4在PS2主機上推出了,同樣收錄豐富的各種遊戲模式,每個角色都有精美的相關劇情影片,當然也少不了像是更加好玩的「TEKKEN FORCE」這樣的有趣小遊戲。不過與之前賣出約45萬片的《鐵拳TT》相比,《鐵拳4》只有約32萬,算是較差。

 

《鐵拳4》遊戲彩盒外觀

PS2版本的《鐵拳4》遊戲彩盒外觀

 

來源:dubbing fandom

 

《鐵拳4》「TEKKEN FORCE」過關小遊戲

PS2版本的《鐵拳4》依舊收錄許多除了一般模式以外的模式,其中要應付來襲的「鐵拳眾」敵人的「TEKKEN FORCE」這個過關小遊戲又改良得更加有趣了

 

來源:NAMCO

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找回過往純戰鬥之樂趣 改版調整延續生命的《鐵拳5》

 

在四代的反應不若過往那樣好之後,NAMCO這次相隔了比較久的時間,大約三年後的2004年11月,才在大型電玩上推出了《鐵拳5》。製作團隊這次有記取教訓,將之前那些不受歡迎的要素取消掉,盡量讓打起來的感覺與三代差不多,僅保留了牆壁的有限場地範圍設定。在登場可用的角色數量上,也不再小氣,一口氣把之前未登場的選手也通通找回來。能夠選擇的人物角色數量超過30人。

 

《鐵拳5》可選角色比起前作大幅增加許多,總數超過30人

《鐵拳5》的可選角色比起前作大幅增加許多,總數超過30人

 

來源:NAMCO

 

《鐵拳5》打鬥感順暢,保留了特定舞台,牆壁有限範圍特點

本作盡量將以前的順暢打鬥感給找回來,之前的系統多項變更,僅保留了牆壁有限範圍這點,而且是特定舞台才有

 

來源:NAMCO

 

另外本作還導入了連線對戰的功能,可以把自己的對戰紀錄和排名,以購買卡片的方式,讓機器給記錄下來。到特定的「TEKKEN-NET」上登錄卡片之後,還可以自由編輯自己的暱稱,或者是角色的外裝等等。算是一種格鬥家們的特殊交流,也增進更多樂趣。

 

「TEKKEN-NET ID Card」

一張能夠紀錄玩家資料的「TEKKEN-NET ID Card」

 

來源:Yahoo!

 

家用版的《鐵拳5》大概算是系列中移植速度最快的一款,僅僅只在大型電玩版推出之後約四個月,2005年3月就在PS2主機上推出。

 

家用版的內容依舊相當豐富,除了各種模式之外,還追加新角色,並且特別收錄了系列中的1代到3代共三款作品,讓玩家可以重溫。另外小遊戲則是將一直以來的「TEKKEN FORCE」給拿掉了,取而代之的是一款以風間仁為主角的遊戲「DEVIL WITHIN」,同樣有趣,而且過關之後會有獎勵喔!

 

PS2主機上的家用版本《鐵拳5》

PS2主機上的家用版本《鐵拳5》,故事模式中,每個角色都有相關的插圖和特殊劇情,讓玩家可以明白來龍去脈

 

來源:NAMCO

 

《鐵拳5》以風間仁為主角的特殊小遊戲《DEVIL WITHIN》

以風間仁為主角的特殊小遊戲《DEVIL WITHIN》,玩家要操控風間仁,在各種不同的迷宮內擊敗來襲的敵人。通關之後會有特殊獎勵

 

來源:NAMCO

 

《鐵拳5》同時也是PS2主機上最後一款鐵拳作品,在日本國內的銷售量與前作差不多,約32萬片。不過《鐵拳5》和過往較為不同的是,它後續有推出比較大的改版。2005年12月,BANDAI NAMCO(兩間公司於該年9月合併)推出了《鐵拳5:黑暗復甦》(TEKKEN 5 DARK RESURRECTION),追加新角色莉莉等三人,調整遊戲平衡度,對每位角色追加新技巧或是調整招式性能等等。

 

《鐵拳5:黑暗復甦》追加的新角色之一「莉莉」(Lili)

《鐵拳5:黑暗復甦》追加的新角色之一「莉莉」(Lili),出身摩納哥,使用我流格鬥術進行戰鬥

 

來源:YouTube

 

 

《鐵拳5:黑暗復甦》追加的新角色之一「卓古諾夫」(Sergei Dragunov)

《鐵拳5:黑暗復甦》追加的新角色之一「卓古諾夫」(Sergei Dragunov),一身軍裝的他出身俄羅斯,以軍用格鬥術戰鬥,被稱為「白色死神」

 

來源:YouTube

 

《鐵拳5:黑暗復甦》除了大型電玩版之外,後續也移植到PSP和PS3(以數位方式下載販售),前者實現了在掌上型主機上的又一次格鬥饗宴,後者則是以更加強悍的硬體性能,實現1080p的鐵拳遊戲,以及網路對戰功能等等。

 

 

PS3主機上推出的《鐵拳5:黑暗復甦 ONLINE》

2007年8月在PS3主機上推出的《鐵拳5:黑暗復甦 ONLINE》,可以透過數位下載購買,並且追加線上對戰系統,可以透過PSN伺服器與各地的玩家進行線上對戰以及線上對話

 

來源:YouTube

 

 

下一篇將要介紹通往新世代高畫質的鐵拳作品了,以及介紹系列相關的其他作品。

 

(待續)

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